Piano capacitivo que el sonido se activa con un bose.

//Código Piano de bananos
int tecla1 = 250; // frecuencia de sonido para tecla 1
int tecla2 = 500; //// frecuencia de sonido para tecla 2
int tecla3 = 750; // frecuencia de sonido para tecla 3
int tecla4 = 1000; // frecuencia de sonido para tecla 4
int tecla5 = 1250; // frecuencia de sonido para tecla 5
int tecla6 = 1500; // frecuencia de sonido para tecla 6
int buzzer = 8; //pin donde se conecta el buzzer
int aux=1020;
void setup() {
pinMode(buzzer, OUTPUT); //bocina como salida
}
void loop() {
if(analogRead(0)<aux){ //si la señal recibida del banano en A0 es menor a 1020
tone(buzzer, tecla1); //suena frecuencia de 250
delay(500); //espera medio segundo
noTone(buzzer); //deja de sonar
}
if(analogRead(1)<aux){ //si la señal recibida del banano en A1 es menor a 1020
tone(buzzer, tecla2); //suena frecuencia de 500
delay(500); //espera medio segundo
noTone(buzzer); //deja de sonar
}
if(analogRead(2)<aux){ //si la señal recibida del banano en A2 es menor a 1020
tone(buzzer, tecla3); //suena frecuencia de 750
delay(500); //espera medio segundo
noTone(buzzer); //deja de sonar
}
if(analogRead(3)<aux){ //si la señal recibida del banano en A3 es menor a 1020
tone(buzzer, tecla4); //suena frecuencia de 1000
delay(500); //espera medio segundo
noTone(buzzer); //deja de sonar
}
if(analogRead(4)<aux){ //si la señal recibida del banano en A4 es menor a 1020
tone(buzzer,tecla5); //suena frecuencia de 1250
delay(500); //espera medio segundo
noTone(buzzer); //deja de sonar
}
if(analogRead(5)<aux){ //si la señal recibida del banano en A5 es menor a 1020
tone(buzzer, tecla6); //suena frecuencia de 1500
delay(500); //espera medio segundo
noTone(buzzer); //deja de sonar
}
}