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Pared táctil

Este proyecto consiste en convertir cualquier superficie plana o curva en una pantalla táctil, donde se proyecta el escritorio de una computadora y desde la pared se puede manipular fácilmente.

Para lograr esto se trabajo con un control de Nintendo Wii que era el receptor y los programas Wii mote y White board que nos permitían calibrar cuatro puntos en la proyección para que el programa Wii mote reconociera dichas coordenadas y lograra asociarlas con la posición del mouse. El Control de Nintendo Wii se debe encontrar a la misma distancia del proyector para que los puntos puedan coincidir bien con la pantalla proyectada.

Para simular el táctil en la superficie era necesario un emisor infrarrojo que posteriormente enviaría la señal al control de Nintendo Wii, dicho emisor estaba compuesto de una batería de 3V, un pulsador y el led infrarrojo.

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Esferas sonoras

Para este proyecto se utilizó una librería de JavaScript d3-force.

El objetivo de este proyecto era mostrar una serie de audios que se reproducían al momento de presionar algún nodo(esfera), además de esto al pararse sobre cada nodo se muestra la información correspondiente de cada canción.

Como se realizó

Para comenzar daré la definición de la librería de d3.js, esta es una biblioteca para producir, a partir de datos, infogramas dinámicos e interactivos en navegadores web

En este proyecto se debe crear un script de tipo json y dentro de este crear los nodos que va a contener y luego de esto establecer las conexiones entre los nodos para que visualmente se vea dinámico, también se debe crear un identificador que luego se llamará a un script y ahí es donde atreves de la librería d3.js se le aplican las fuerzas y se le da sonoridad con una simple función que según el caso crackeado se reproduzca el sonido.

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Kinect

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Sistema holográfico

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Bicicleta interactiva

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Audiovisiones 002

Este proyecto lo realizamos con el Semillero Reclab de la universidad javeriana, sus integrantes son: Camilo Cogua, Carlos Eduardo López, Juana Galindo, Valentina Medina, Santiago Messier, Julián Moreno, y con participación de Cristian Pulido.

En esta video danza, decidimos buscar nuevas formas de experimentación entre el video el movimiento de cámara, el baile, y un kinect.

Se realizo completamente en un auditorio, a 2 kinect, y 2 computadores, usamos el software de Processing, After Effects, Premier y un compositor de sonidos. todo esto se trabajo conjuntamente para la creación de la video danza.

Método de producción Durante las primeras semanas estuvimos estudiando nuevos métodos de expresión audiovisual, con el fin de definir la estética y alguna de las muchas opciones que nos ofrece el video y sobre todas las cosas el tema del mismo, cada miembro del equipo buscaba algo que le atrajera su atención y lo que quería implantar dentro del video, incluso realizando cursos sobre el movimiento, el kinect, y la edición de video. dentro de nuestros propia investigación, instalamos el kinect, con el siguiente método de instalación el cual nos funciono de maravilla, después empezamos a jugar con los efectos de processing hasta que encontramos el siguiente

Constelaciones – 2000

Desde pequeño siempre he tenido in gusto por la astronomía, especialmente por el lado romántico que trae sus historias, Cesar Augusto Salazar quien era en ese momento el rector del colegio en el que estudiaba me vinculo al Observatorio astronomico de la universidad nacional, desde ese momento empece un proyecto. Este proyecto consistió en la realización y creación de una enciclopedia básica  de constelaciones del mundo, en el cual no vinculo solo las constelaciones greco romanas, si no también, las egipcios, las mayas, los orientales, los celtas, entre otro, cualquier tipo de historia que pudiera tener las estrellas mejoraban el proyecto. aunque hoy en día las constelaciones que se conocen son mas  y dentro de la cultura Grecoromanas en prácticamente todas las culturas actuales, las ademas constelaciones han ido desapareciendo a medida que el mundo va  avanzando. Incluso casi todas las culturas le daban importancia a las constelaciones que estaban o están actualmente pasando por la ecliptica. gracias a ellas los meses aparecieron aunque con el calendario romano que muchos manejamos, los meses fueron modificados. A diferencia de los mayas sus dioses no se  juntaban con estrellas para formar su cuerpo, ellos usaban los espacios entre las estrellas para que su cuerpo encajara, eso dificultaba un poco la interpretación de la constelación, pero al mismo tiempo daba la posibilidad de diagramar a los dioses según las características de sus chamanes.

El trabajo finalizado se encuentra en el siguiente link. Constelaciones del mundo, el trabajo se realizo con ayuda principalmente de varios libros, Observando el cielo I y II de David H. Levie la editorial GeoPlaneta, este proyecto se

 

Inseguridad 2014

El trabajo finalizado se encuentra en el siguiente link. Constelaciones del mundo, el trabajo se realizo con ayuda principalmente de varios libros, Observando el cielo I y II de David H. Levie la editorial GeoPlaneta, este proyecto se

Este proyecto se realizo entre 4 artistas Audiovisuales realizado en el 2014
Monica Leiva, Lina Escobar, Sebastian G. y Carlos Edo Lopez

Dentro de algunos proyectos realizados, uno de los que mas me gusto fue esta Instalación hablando sobre la inseguridad en el constante espionaje de las personas. En ella decidimos mostrar una serie de ojos que no te quitan la mirada del encima mientras las personas están en el baño, causando entre todas las personas que hacían parte de la obra algunas sensaciones que no gustaban para nada, entre ellas era inseguridad, cero privacidad, y principalmente la sensación de ser observados.

Para este proyecto trabajamos en max 7, un programa diseñado para artistas y enfocado en interactividad, usando también una webcam que transformamos en un sensor de movimiento, y un video-beam para la proyección de los ojos. y los ojos es solo 1 video en donde se observa que el ojo mira a todas las direcciones, como también se abre y se cierra.

Montaje

Este proyecto esta pensado para montarse dentro de los baños de hombres de algún lugar publico, utilizando principalmente los orinales como parte de la obra. encima el orinal se encuentra la proyección del ojo, exactamente en el cenit se encuentra ubicado la webcam,

Funcionalidad

Cuando nadie se encuentra en el lugar el ojo proyectado encima del orinal se encuentra completamente cerrado y esperando, la webcam tiene su imagen dividido en 3 fracciones, en el momento en que la cámara identifica que alguien ingreso a a la habitación gracias a alguno de los 3 fragmento, el ojo abre y no le quita la mirada según la zona en la que se encuentre, y a la medida que se acerca al orinal, este ojo empieza a cambiar la mirada hacia sus genitales. El código esta diseñado para que el video funcione según la posición de las personas activando solamente el fragmento de frames necesarios para producir ese efecto.